Prezentacja Capcom Next jest już za nami. Transmisja odbyła się minionej nocy, a choć pod względem rozmachu daleko jej było do pokazów Microsoftu czy Nintendo, materiał przyniósł garść ciekawych informacji na temat trzech marek japońskiego wydawcy.
Główną atrakcją pokazu był powrót serii
Dead Rising w formie odÅ›wieżenia pierwszej odsÅ‚ony cyklu. Formalnie jest to tylko „remaster” w wersji deluxe, ale w praktyce projekt ma wiÄ™cej wspólnego z remakiem (co zresztÄ… przyznaje sama firma
Capcom).
OdÅ›wieżenie pierwszej części serii zaoferuje caÅ‚kowicie „poprawionÄ…” grafikÄ™ – czy raczej stworzonÄ… zupeÅ‚nie od podstaw. To samo dotyczy dialogów (nagranych od nowa w dziewiÄ™ciu jÄ™zykach), a do tego
Capcom wprowadzi garść usprawnień, w tym system automatycznych zapisów oraz poprawioną walkę.
Niemniej sama rozgrywka pozostanie zasadniczo niezmieniona. Nadal będziemy kierować reporterem Frankiem Westem w centrum handlowym opanowanym przez hordy zombie, przez które przedrzemy się z pomocą zabójczego lub zabawnego uzbrojenia.
Wydanie cyfrowe
Dead Rising Deluxe Remaster zadebiutuje 19 wrzeÅ›nia na PC, PS5 i XSX/S (premierÄ™ w „pudeÅ‚ku” zapowiedziano na listopad). TytuÅ‚ otrzyma polskÄ… kinowÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ… (napisy) – w przeciwieÅ„stwie do oryginaÅ‚u, który byÅ‚ dostÄ™pny tylko po angielsku.
Seria
Resident Evil pojawiła się na Capcom Next w dwojakiej formie. Pierwszą było zapowiedziane wcześniej wydanie
Resident Evil VII: Biohazard na urzÄ…dzeniach firmy
Apple, przy czym początek gry można sprawdzić za darmo.
Drugą i bardziej ekscytującą zapowiedzią było de facto potwierdzenie, że nowa odsłona
Resident Evil jest w produkcji. Niestety to w zasadzie cała informacja, jeśli nie liczyć potwierdzenia mimochodem, że reżyserem gry został Koshi Nakanishi (główny projektant
RE 5 oraz reżyser „siódemki” i pierwszego
Revelations). Nie powiedziano tego wprost, ale na to wskazuje materiał poświęcony
RE 7 oraz
Dead Rising oraz wpis opublikowany przez oficjalne konto marki w serwisie X.
Japoński twórca nie zdradził żadnych szczegółów. Niemniej wcześniej w filmiku napomknął o produkcji
Biohazard i o tym, że po bardziej „akcyjnych” odsÅ‚onach serii zdano sobie sprawÄ™, że
Resident Evil musi przerażać. Taki wÅ‚aÅ›nie cel przyÅ›wiecaÅ‚ twórcom w trakcie produkcji „siódemki” i możemy zaÅ‚ożyć,że nie inaczej bÄ™dzie w przypadku nastÄ™pnej części cyklu.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-07-02 13:23:05
|
|
|